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Very Big Indie Pitch 亚军 Socioball 的设计师谈到了开发过程中的经验教训

时间:2025-02-10   访问量:1190

在 2015 年班加罗尔 Pocket Gamer Connects 大会上,Yellow Monkey Studios 创始人兼总监 Shailesh Prabhu 登台讲述其游戏 Socioball 的开发情况。

这款游戏在班加罗尔的 Very Big Indie Pitch 比赛中获得了亚军,尽管它并没有取得巨大的商业成功,但却为团队带来了足够的收入,使其对发行感到满意。

开始行动

Prabhu 建议从第一天起就活跃在论坛和社交媒体上,并表示这对团队有帮助“因为社区知道你的存在”。

Very Big Indie Pitch 亚军 Socioball 的设计师谈到了开发过程中的经验教训

他还谈到了发行窗口,表示“如果你是一家没有太多营销预算的小公司,就不要在假日季发行游戏。”

您可以在此 YouTube 播放列表中看到我们在 2015 年班加罗尔 Pocket Gamer Connects 大会上发布的所有视频。

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